Como Criar um Mundo do Zero sem Travar
Seguindo O Guia do Mestre Preguiçoso Você já passou por isso: uma ideia vaga na mente e a pressão esmagadora de conceber um cosmos inteiro antes da primeira sessão. Olhamos para mapas de reinos colossais, cronologias milenares e panteões complexos e, de repente, o peso desse "mundo" nos paralisa. Mas aqui está o segredo que anos de jogo e centenas de aventuras curtas me ensinaram: você não precisa de um mundo. Você só precisa de uma vila. Neste guia, vamos desconstruir o mito do worldbuilding de cima para baixo ( top-down ) e focar no que realmente gera diversão na mesa, seguindo a lógica do crescimento orgânico: Vila → Região → Reino. A Paralisia Criativa e o Erro do Mapa-múndi O erro mais comum de mestres iniciantes (e até de veteranos) é começar pela cosmologia. Gastam horas definindo como o universo foi forjado, quem são os deuses da guerra e quais são os tratados comerciais entre continentes que os jogadores — sejamos honestos — talvez nunca visitem. Embora seja um exce...