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Posto Avançado Espacial: Transforme Paradas em Aventuras no seu RPG!

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Em ficções de espaço como Brigada Ligeira Estelar , é comum encontrar postos avançados: paradas entre sistemas, colônias em luas esquecidas ou plataformas solitárias na beira do nada. Mas... o que parece só um pit stop pode virar o palco de segredos, conflitos e reviravoltas inesquecíveis. Inspirado no excelente artigo de Johnn Four (RoleplayingTips.com) e adaptado com carinho para o 3DeT A Bordo , aqui estão ferramentas para você transformar qualquer estação espacial em um cenário vivo — cheio de oportunidades (e ameaças!). Agora usando o sistema de rolagem de 3d6, perfeito para 3D&T Victory! d3d Tipos de Postos Avançados Espaciais Rolar 3d6 para determinar o tipo de posto: Rolagem (3d6) Tipo de Posto 3–4 Estações de Pesquisa 5 Postos de Comércio 6 Postos Militares 7 Colônias de Mineração 8 Docas e Estaleiros 9 Observatórios de Espaço Profundo 10 Depósitos de Reabastecimento 11 Embaixadas e Estações Diplomáticas 12 Módulos Habitacionais e Biosferas 13 Resorts e Cassinos Espac...

3Dados e Tabelas

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  Improvise, crie e inspire novas situações com a rolagem de 3D6! Seja você mestre de RPG ou jogador, o universo do 3DeT Victory oferece uma infinidade de possibilidades narrativas! Com a rolagem de 3 dados , cada número pode gerar uma nova situação para enriquecer a aventura, seja em um combate intenso, em uma exploração cheia de mistérios ou até mesmo em momentos de pura intriga. Preparei algumas tabelas de situações aleatórias para te ajudar a criar cenas memoráveis, usando a mecânica de 3D e com resultados entre 3 e 18 . 🎲 Tabelas de Situações Aleatórias para Aventuras 🛸 Tabela de Invasão Alienígena Ideal para campanhas de ficção científica ou aventuras de apocalipse alienígena, essa tabela traz eventos surpreendentes relacionados à invasão de seres de outros mundos! Resultado (3D) Situação Alienígena 3 Um raio desmaterializador atinge a cidade vizinha — não sobra nada. 4 Os aliens liberam uma nuvem de esporos que afeta o comportamento dos civis. 5 Um traidor humano transm...

Desvantagens Não São Ruins— São Chance de Brilhar...

 ...e Ganhar Pontos de Ação No 3DeT Victory, desvantagens não são castigos . Elas existem para deixar seu personagem mais interessante , mais equilibrado e mais divertido de interpretar . Sim, elas rendem pontos extras na criação — mas também podem render Pontos de Ação durante o jogo , quando bem interpretadas. Como o próprio manual diz: “Desvantagens não são defeitos, não fazem você ‘pior’; fazem você diferente, persistente e intrigante.” E, se você usar essas “fraquezas” de forma criativa — mesmo que se prejudique — o mestre pode recompensar com PA. Ou seja: fazer besteira de propósito, se for legal pra história, pode salvar sua pele depois! Abaixo vamos ver alguns exemplos e situações de como as Desvantagens influenciam o jogo. Antipático Não é que você não saiba conversar. Você só não consegue evitar ser... você. Imagine a cena: durante uma investigação, o detetive do grupo entrevista uma testemunha-chave. O policial Antipático interrompe para dizer que “todo mundo ali...

Sua Princesa Está em Outro Castelo

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 Quando o Herói Descobre Que Se F0d3u Você está lá, com o grupo reunido, o plano traçado, as magias e os buff são lançados, a bolsa está cheia de poções se precisar. É hora do ataque final. Você avança até o covil do vilão, quebra a porta na voadora, e… nada. O cara não está lá. O item sumiu. O NPC morreu. E a princesa? Está em outro castelo. Se você já jogou RPG por mais de cinco sessões, sabe do que estou falando. Esse momento — o da frustração do objetivo — é mais comum do que parece. Na real, ele é parte essencial da estrutura clássica da Jornada do Herói, aquele esquema narrativo que todo mundo já ouviu falar, mas nem sempre usa direito. Então vamos lá: quando o herói encontra um obstáculo intransponível, quando a missão parece fracassar, isso não é o fim. Isso é o meio. É a tal Aproximação da Caverna Oculta ou, em certos manuais, o Ordeal — a prova de fogo que separa os aventureiros pé de chinelo dos heróis de verdade. Vingadores Ultimato — Thanos Vira Fazendeiro e Destrói as...

10 Tropos Batidos que Ainda Dão Jogo

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 (É SÓ VESTIR UMA ROUPA NOVA!) A real é a seguinte: tropos é que nem ficha xerocada e amassada no fundo da mochila — tá velha, cheia de marcas, mas ainda funciona. E melhor: com um pouco de criatividade (ou uma crise de improviso na hora do jogo), esses tropos viram coisa fina. Bora revirar esse baú? 1. O Vilarejo em Perigo 🧙 Você já viu isso mil vezes. Bicho atacando, povo correndo, o sino da igreja badalando desesperadamente e o grupo salvando a pátria. 💡 Variação: O vilarejo está “normal demais”. Povo feliz, comida boa, zero problemas... até o grupo descobrir que todos os moradores estão presos num loop mágico de felicidade artificial, e o monstro é o único que sabe a verdade. 2. A Taverna Misteriosa 🍺 O bom e velho ponto de encontro. Uma taverna suspeita. Uma missão obscura. 💡 Twist de mestre: A taverna é um ser interplanar que se alimenta das histórias dos clientes. Quanto mais épico o passado do personagem, mais “saborosa” a alma dele fica e menos vontade dele ir emb...

Aventura: "A Guerra das Cópias – A Ameaça da Doppel Gangue

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Resumo da Aventura Os jogadores interpretam membros de uma equipe super sentai (como Chroma Squad, Patrulha Prisma, Defensores de Tóquio etc.), dotados da habilidade de se transformar em guerreiros poderosos para combater ameaças cósmicas. Nesta aventura, a ameaça vem do espaço: a Doppel Gangue, um grupo de doppelgängers alienígenas capazes de copiar perfeitamente qualquer ser humano. Eles invadem a Terra e assumem as identidades civis dos personagens, impedindo que os herois revertam para essas formas por questões de segurança e integridade temporal/energética. Isso os deixa presos em suas formas de herois, o que pode parecer vantajoso a princípio, mas acarreta um custo severo: cada hora que permanecem transformados drena sua energia vital. Informações Gerais Sistema: 3DeT Victory Número de Jogadores: 3 a 5 (interpretando Sentais) Duração: 1 a 3 sessões Gênero: Tokusatsu, Ficção Científica, Drama, Combate Tático Objetivos da Aventura Descobrir por que não conseguem reverter às su...