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O Uso de Mistérios em Aventuras Investigativas: Como Evitar a Frustração na Mesa de Jogo

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Mestres de RPG frequentemente se deparam com desafios ao conduzir aventuras investigativas. A frustração pode surgir tanto para os jogadores quanto para o mestre, pois pistas importantes podem passar despercebidas, os jogadores podem se desviar do objetivo principal, e a sessão pode descambar para o tédio ou confusão. Por exemplo, imagine que os jogadores precisam investigar uma cena de crime em uma casa. Caso não examinem os arredores, podem perder rastros deixados pelo assassino em sua fuga. No escritório da vítima, se ninguém abrir as gavetas, podem nunca encontrar cartas comprometedoras. Se encontram uma embalagem de um tipo específico de salame, mas decidem investigar uma fábrica de processamento de carne em vez do açougueiro mais próximo, podem acabar seguindo um caminho equivocado. Com isso, surge uma questão: como conduzir uma investigação sem estragar a surpresa final? Muitos mestres acreditam que aventuras investigativas raramente dão certo, pois, mesmo que os personagens ten...

Desbravando os One-Shots: A Arte de uma Aventura em uma Sessão

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  Bem-vindos, aventureiros, mestres e narradores de todas as terras! Hoje vamos explorar o emocionante mundo das aventuras one-shot, onde cada sessão é uma história completa, cheia de mistério, intriga e, é claro, muita ação! Você já se viu desejando uma dose rápida de emoção sem o compromisso de uma longa campanha? Ou talvez você seja um mestre que precisa de uma maneira de satisfazer o desejo de seus jogadores por aventura, mesmo quando o tempo é escasso. Bem, uma aventura one-shot pode ser a solução perfeita para você! O que é uma Aventura One-Shot? Como o nome sugere, uma aventura one-shot é uma história completa que pode ser jogada em uma única sessão de jogo. É como assistir a um filme emocionante, onde você entra na história, enfrenta desafios e mistérios, e sai com uma sensação de satisfação por ter completado uma jornada épica. Aventuras em Uma Noite Imagine uma noite cheia de suspense, ação e reviravoltas inesperadas. Essa é a essência de uma aventura one-shot jogada em u...

REVISTA TOKYO DEFENDER Nº09

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Se você está aí se perguntando o motivo de ainda não ter saído a décima edição da revista Tokyo Defender, não se preocupe e saiba que ela vai sair muito em breve e enquanto isso, porque você não se diverte relendo a edição anterior? O quê você ainda não tinha visto ela aqui no blog não é? Tudo bem... na verdade ela não tinha sido publicada por aqui devido as mudanças do ISSU que ficou mais restritivo, todavia já encontramos uma alternativa viável. Na nossa nona edição temos uma adaptação completíssima de Rurouni Kenshin, uma entrevista exclusiva com Marlon Teske "Armageddon, uma aventura inédita envolvendo o temível Satan Goss e muito mais .. Continuem defendendo Tokyo! Clique na imagem para ser redirecionado para o Dungeonist e adquirir sua revista E não se esqueça de curtir a nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/revistatokyodefender Para baixar as edições anteriores clique AQUI .

Aventura - A Caverna do Dragão

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Gancho : um dragão está roubando o gado dos camponeses. Vocês são contratados para mata-lo. “Mas nós somos personagens iniciantes!” “Mate-o enquanto ele dorme, ou o envenene-o. Aqui, leve essa gigantesca garrafa de estricnina”. Ganchos alternativo Existe um dragão vivendo no Norte, não muito longe daqui. Nós sabemos porque temos visto ele roubar nosso gado. Agora vamos roubá-lo de volta. “mas nós somos personagens iniciantes” “Então que bom que nós não vamos lutar com ele né? Aqui, usem essas capas de camuflagem” Plot Twist Não existe apenas um dragão, mas sim meia dúzia de dragões. São todos irmãos. Companheiros de viagem nessa jornada. Melenna, a Ladra. É vista constantemente fumando cigarros de palha, e colocando coisas estranhas na boca para entender o que são (um hábito não muito saudável).  Chega a ser amigável, ainda que um pouco sarcástica. Decide acompanhar os personagens jogadores por causa do dinheiro, mas esperar que os demais tomem ...