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Star Wars - Miraluka (Vantagem Única)

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Miraluka (1 Ponto) Miraluka são incrivelmente parecidos com seres humanos, exceto por dois distintos detalhes. Miralukas não possuem olhos, mas eles possuem uma habilidade sobrenatural de “ver” usando a Força. Como ele se parecem com humanos- incluindo suas vozes e maneirismos - Miraluka se misturam com povos humanos quando viajam através da galáxia. Estimativas da frequência com que eles viajam  ou quantos deles vivem em seu planeta natal Alpherides é dificil, mas o número deve ser relativamente pequeno. Para tornar as coisas piores para eles, o Lorde Sith Darth Nihilus consumiu a colônia de Katarr depois da Guerra Civil Jedi. Atualmente não existem grandes concentrações de Miraluka fora do seu mundo natal ou em colônias, ainda assim, indivíduos podem ser encontrados em qualquer canto da galáxia. É altamente improvável que toda uma espécie senciente seja sensível a Força. Devido as suas conexões com a Força, é comum para os Miraluka ingressarem na Ordem Jedi. Na verdade, muitos

Star Wars - Kissai e Massassi (Vantagem Única)

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Kissai e Massassi Os Massassi e os Kissai são duas subespécies da raça original dos Sith de Korriban. Os Kissai são o clero e líderes espirituais, responsáveis por doutrinar os demais nos ensinamentos Sith. Os Massassi são os guerreiros ferozes levados as batalhas pelos grandes lordes Sith. Quando o Império Sith foi a guerra contra a República pela primeira vez, os Massassi compunham  as fileiras dos exércitos e frotas espaciais Sith. Os Massassi são destemidos, implacáveis e eficientes em combate. Eles usam as armas e armaduras tradicionais Sith - a lanvarok e armaduras tratadas alquimicamente. Além do foco nas guerras e lutas, eles são extremamente leais e organizados. Mesmo que eles não sejam extremamente inteligentes, eles podem ser treinados bem o suficiente para levar adiante os planos de batalhas mais complexos e manter equipamentos, naves e armas em condições. Os Kissai podem ser tão implacaveis quanto os Massassi, mas eles são mais inteligentes e observadores. Seus

Star Wars - Gran (Vantagem Única)

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Gran (2 Pontos) A raça conhecida como Gran veio originalmente do planeta e do sistema Kinyen, na região da Expansão. Ele são membros de longa data da sociedade galáctica, com numerosas colônias. Ainda que a maioria dessas colônias sejam pacíficas, suas colônias em Malastare se envolveram e uma conflito com os Dugs nativos, forçando os Gran a agir agressivamente para se proteger. Eles colocam a sociedade acima de si mesmos, e recebem treinamento para complementar tanto seus talentos pessoas como para complementar as necessidades de suas sociedades. O desejo de manter o equilíbrio com a sociedade faz com que eles criem áreas exclusivas para espécies alienígenas em suas colônias. Isso acontece para restringir a influência das raças alienígenas e problema entre as espécies, com o oque ocorreu Malastare. O Império pressionou os lideres Gran para conseguir acesso a todas as áreas . Quando os Gran recusaram, Kinyen foi bombardeada até que os Gran cedessem. Isso foi determinante par

Star Wars - Draethos

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Draethos (Vantagem Única) Draethos são uma raça humanoide predadora do planeta Thosa . Eles são reconhecidos por suas vidas longas. Eles possuem dentes grandes, que crescem para  fora de suas bocas, no que parece ser um sobremordida. Eles também não possuem lábios, aumentando mais aainda mais a aparência da sobremordida. Sua pele escamosa varia em tons de azul para o roxo e preto. Suas mãos possuem uma membrana intersticial entre os dedos. Seus dedos terminam em pontas estreitas que parecem garras. Eles enxergam bem, mesmo em ambientes de pouca luz, o que sugere que seus ancestrais viviam em cavernas Os Draethos podem  viver até mil anos ou mais. Apesar de suas longas vidas, a infância deles é bem curta. Eles amadureceram rapidamente, crescem na adolescência até os 18 anos e desfrutaram de uma vida adulta saudável que dura aproximadamente quatrocentos anos. Aos quatrocentos um Draethos é considerada de meia-idade. Não sendo considerado idoso até os 700 anos de idade. Draet

Vantagens Únicas Zendikar - Goblins e Kor.

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Goblin (2 Pontos). São uma raça de seres que não se intimida por sua pouca estatura, tendência a covardia e uma severa escassez de bom senso, são seres adaptáveis e inquisitivos que ansiosamente exploram uma nova ruína quando a descobrem, enquanto os demais hesitam e tem uma obsessão em mexer com poderes e magias que os outros povos tomam todo o cuidado. Eles valorizam antigos artefatos, mas não por seu poder, mas sim como uma marca de status entre sua tribo - um valoroso troféu que prova que o portador sobreviveu a uma expedição as profundidades de uma ruína perigosa. Em uma tribo goblin um xamã é muito valorizado, pela capacidade de uma bola de fogo ou um trovão destruir seus inimigos, associado também a sua impulsividade e paixão para agir sem hesitação. A vida de um goblin é uma aventura cheia de novas coisas para explorar e experimentar. Braços longos e pele rochosa. O goblin típico tem entre 1,10 a 1,65m, com uma constituição magra, alonga e com os b