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DEFENSORES

Os Defensores são um supergrupo do Universo Marvel liderado pelo Doutor Strange. A equipe que não era uma equipe, muitas vezes luta contra oponentes sobrenaturais e baseados em magia. Protegendo a humanidade do impossível! Dr. Estranho O Dr. Stephen Strange já foi um cirurgião talentoso, mas egoísta, que procurou o Ancião para curar suas mãos depois que foram feridas em um acidente de carro. Em vez disso, o Ancião o treinou para se tornar o Mestre das Artes Místicas e o Feiticeiro Supremo da Terra. Dr. Estranho F0, H4, R2, A1, PdF3; 10 PVs e 70PMs. Kit: Médico (completo) e Vingador Místico (completo). Vantagens : Arcano, Pontos de Magia Extra x4, Perito (Misticismo). Desvantagens:  Perícia: Medicina e Misticismo. Hulk Depois de ser bombardeado com uma grande dose de radiação gama ao salvar a vida de um jovem durante um teste experimental de bomba, o Dr. Robert Bruce Banner foi transformado no Incrível Hulk: um gigante verde que é a personificação viva da raiva e pura força física. Hu

Darkest Dungeon: Flagelado e Destruidora

Destruidora (Shieldbreaker) Vindas de desertos e regiões áridas e desolados, essas mulheres foram abençoadas e ensinadas pelos espíritos das serpentes que habitam as vastidões desérticas. Elas se movem e se deslocam através da batalha como se fosse uma dança, um fandango letal da morte. No entanto, o tempo que passam nas duras terras de seu treinamento muitas vezes afeta seus sonhos; às vezes com resultados assustadores para seus companheiros. Exigências : apenas mulheres; H1. Função : atacante. Arma envenenada : todos os seus ataques são considerados venenosos, como se desferidos por uma arma mágica venenosa (Manual 3D&T Alpha, página 120). Ataque Direto : Você avança pelo campo de batalha com a graça e letalidade de uma tempestade de areia.  O ataque direto é uma das principais armas do Quebra-escudos, mostrando a letalidade dos seus ataques. Sempre que a Quebra-escudos ataca personalizando seu ataque como Força (perfuração), pode gastar um movimento e 2 PMs para dobrar seu valor

Aniquilação (Saga Marvel 2006)

Prólogo A Onda de Aniquilação, uma grande armada de naves de guerra, sob o controle de Annihilus,o Aniquilador, entra neste universo através da Fornalha, a área do espaço onde a Zona Negativa e este Universo se encontram. O Kyln, bem como vários sistemas estelares vizinhos, são rapidamente anexados. A Tropa Nova, uma força policial intergaláctica, chama imediatamente todos os Novas para uma reunião de alto nível em Xandar, o planeta natal da Tropa Nova. Durante o briefing , a Onda de Aniquilação invade e destrói com sucesso o planeta, perpetrando uma verdadeiro massacre, incluindo os membros da Tropa Nova, exceto por Richard Rider. Tendo sido entregue a Xandar antes do ataque, Drax e Cammi também sobreviveram ao ataque da Onda de Aniquilação. Em outro lugar da galáxia, Ronan, o Acusador, Supremo Acusador do Império Kree, é preso por traição. O Super-Skrull descobre que a Onda de Aniquilação está se movendo em direção ao império Skrull, enquanto o Surfista Prateado decide investigar.  •

Barganhando com as Fadas

A Hierarquia das Fadas Dos menores sprites, boggans e pixies até as arquifadas e anciões, todas as criaturas feéricas têm um local designado nas cortes - mesmo que seu local seja entre a plebe ou os párias e exilados. Obviamente, todas as criaturas feéricas são mais poderosas quando estão na Agrestia das Fadas (Feywild no original), o que torna o exílio um castigo ainda mais severo. Não é conhecido sobre fadas ambiciosas que ofereçam mais do que eles podem realizar naquele momento, criando situações de riscos e brechas em seus contratos, mas as riquezas e os favores recebidos através de contratos lucrativos são umas das principais formas de ascender dentro da Corte. Em uma ordem crescente de poder, as Cortes reconhecem os seguintes ranks. Dentro de um rank, os níveis de poder variam de individuo para individuo mais do que variam entre os tipos de fadas. A lista a seguir combina a Corte do Verão e a Corte do Inverno. Raramente uma fada ganha prestígio suficiente para ascender para um ra

Ranger Fantasma - Power Ranger Turbo

Ranger Fantasma Um Espectro Protetor: A floresta de Alameda dos Anjos foi palco da misteriosa aparição do Ranger Fantasma. Sua nave espacial, como um fantasma surgindo da névoa, pousou suavemente entre as árvores. Elgar e seus capangas, alheios à presença fantasmagórica, tentavam roubar um banco, mas seus planos foram frustrados pela rápida intervenção do Ranger. Sua forma translúcida e golpes precisos os deixaram perplexos, como se estivessem lutando contra um fantasma. Cassie e o Ranger: Uma Conexão Inesperada: Cassie Chan, a Ranger Rosa, foi a única capaz de discernir a figura do Ranger Fantasma. Uma conexão especial se formou entre eles, um sentimento que ia além da amizade. O Ranger Fantasma, sempre vigilante, protegia os Turbo Rangers dos perigos, salvando-os de diversas situações. Um Aliado Inestimável: O Ranger Fantasma não se limitava a proteger os Rangers. Sua nave espacial serviu como escudo contra os torpedos de Divatox, salvando-os da destruição iminente. Ele também salvou

A Lenda de Drizzt - Pátria

Pátria, de R.A Salvatore, trazido pela Jambô editora e com a tradução de Carine Ribeiro, está a venda em versão física e digital. Antes da Estilha de Cristal,se aventurar com o bárbaro Wulfgar e com o anão Bruenor, Drizzt Do'Urden teve que lidar com os seus próprios problemas no Subterrâneo.  Narrando a história de origem do elfo negro mais famoso dos reinos esquecidos, Pátria é  uma história que mostra tanto o porque Drizzt é um renegado de sua própria raça como o porque dele agir e pensar de forma  heroicamente abnegada. É a narrativa de uma aventura e do amadurecimento do personagem, enquanto ele evita se deixar levar pela crueldade dos seus conterrâneos ou morrer vítima de um dos numerosos esquemas traiçoeiras que rondam ele e sua casa. Um jornada heroica, que agrada não só aqueles que jogam RPG e já conhecem o personagem, como daqueles que nunca jogaram, que podem ler o livro sem precisar de nenhum conhecimento prévio do que é um drow ou onde fica Menzoberranza

FIRE FORCE 3D&T ALPHA

O Mundo de Fire Force “As causas da morte são muitas e variadas. Velhice, doença, suicídio. Fora dessa longa lista mórbida, há um fim que as pessoas temem acima de todos os outros: combustão espontânea” No ano 198 da Era solar, Tóquio é uma nação industrializada, dividida em distritos separados e governada por uma teocracia. Tóquio possui muitas estações ferroviárias diferentes para transporte, incluindo as estações Tabata e Komagome. Para combater os Infernais criados a partir do Fenômeno da Combustão Humana, a Brigada Especial de Incêndio foi fundada com membros oriundos de várias instituições e recebeu territórios diferentes para proteger. Sob o território de Tóquio existe um grande complexo de túneis subterrâneos conhecido como Mundo Inferior, ao qual o Templo do Sol Sagrado proíbe a entrada sem permissão explícita. A história exata do Império não é clara, pois os registros históricos se chocam com os ensinamentos do Templo do Santo Sol. Sabe-se que há muitos anos, o Gran