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Mostrando postagens com o rótulo Tormenta Alpha

Re-Skin: Transforme um Monstro em Dúzias — e Nunca Mais Fique Sem Desafios

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Todo mestre já passou por isso: a aventura está preparada, os encontros definidos... e você percebe que os jogadores já conhecem todos os monstros que colocou no caminho. Pior: eles sabem as fraquezas, ataques e até o quanto de dano a criatura aguenta. Foi para escapar dessa armadilha — e também para economizar tempo — que aprendi um truque valioso:  o reskin . O que é ReSkin? Reskin ( ou “nova pele” ) é a prática de pegar um monstro pronto,  manter sua ficha , mas  mudar a aparência, o contexto e um ou dois detalhes mecânicos . Isso transforma a criatura em algo novo aos olhos dos jogadores, sem precisar criar tudo do zero. Funciona porque o jogador reconhece o inimigo pelo  padrão , não pelos números. Se mudar a pele e o jeito de agir, o monstro vira outra coisa na narrativa. Como Fazer — Passo a Passo Escolha a base certa Use uma ficha que represente o papel que quer para o inimigo. Ignore a aparência original — concentre-se nos atributos e habilidades. Vá além da...

Oni & Ino — Guardiões do Bosque Esquecido

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Ino e Oni Oni Nascida no vilarejo costeiro de Yorinaga, na longínqua Tamu-Ra, Oni, cujo nome de batismo se perdeu, sempre foi diferente. O cabelo branco e o chifre vermelho despontaram quando ela tinha apenas cinco anos — sinais claros de que fora tocada pela Tormenta , a tempestade rubra que corrompe e transforma tudo o que encontra. Enquanto outros tocados enlouquecem ou se tornam monstros, Oni manteve a alma pura e curiosa de uma criança. Apesar da corrupção latente da tempestade rubra, Oni possui um afinidade com os espiritos, permitindo-lhe sentir as emoções das criaturas selvagens e até mesmo compreender sua linguagem de modo instintivo. Desde cedo, preferiu a companhia dos bichos e espíritos da floresta à dos humanos, que a olhavam com desconfiança. Adotada por um velho Shinkan (sacerdote) que cuidava de um pequeno templo no coração de um bosque sagrado, Oni aprendeu a honrar os espíritos da natureza, a preparar talismãs e a purificar fontes corrompidas. Quando o velho mestre...

CAMPEÃO DAS GUILDAS

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  Campeão das Guildas Exigências : Anão; H2; Escolha uma dessas Especializações: Armeiro (Especialização de Máquinas) ou Cervejeiro (Especialização de Artes) ou Ferreiro (Especialização de Máquinas) ou Mineração (Especialização de Sobrevivência). Função : Baluarte/Tanque. Doherimm, o reino subterrâneo dos Anões, é governado por um rei --- mas, segundo muitos de seus habitantes, o real poder esta nas mãos das Guildas. Elas administram os Ofícios mais importantes dessa raça de trabalhadores ferrenhos, e seus membros de maior destaque têm o status de altos nobres. As Guildas Anãs ensinam, praticam e vendem as melhores técnicas, os melhores produtos. E seus expoentes máximos são os Campeões das Guildas. A maioria dos membros das Guildas especializa-se em um único Ofício tradicional, tomando essa arte como a mais valiosa ---- e cultivando rivalidade ferrenha com praticantes de todas as outras! Mas o Campeão das Guildas é diferente. É um indivíduo excepcional, capaz de destacar-se nas pr...

Balada Carmesim & Oyresh - Vilões para Tormenta Alpha

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Balada Carmesim Aventureiros estão em todos os lugares e para alguns, não há nada melhor do que ver um grupo de aventureiros retornando da última missão, trazendo consigo ouro e os espólios tomados dos monstros e vilões. Para alguns, o retorno dos aventureiros traz a certeza que na luta entre as forças do bem contra o mal, o bem levou a melhor mais uma vez. Todavia, para outros alguns retornos não são tão heroicos e trazem o gosto amargo da perda de companheiros ou o fracasso de uma missão. Algumas vidas jamais serão as mesmas depois de fracassar em uma missão, ainda mais quando a missão envolve a tempestade rubra que pouco a pouco devora o mundo de Arton, a  famigerada Tormenta.  Diante da magnitude da tempestade,a morte e a dor da perda tomaram novas proporções, levando cada um mais próximo do desespero, sentindo a influência alienígena. A influência maligna da Tormenta devorou e corrompeu a mente de uma barda e pouco a pouco as composições e apresentaçõ...

TOKYO DEFENDER Nº12

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No começo de fevereiro foi com imenso prazer que publicamos aquela que foi com certeza uma das edições mais incríveis da TOKYO DEFENDER! Mas caso você tenha passado os últimos meses em outro planeta e não saiba o que é a TOKYO DEFENDER, é a revista digital voltada para o sistema 3D&T. Ela é feita através da colaboração de rpgistas e entusiastas do sistema criado por Marcelo Cassaro. Nessa edição você pode conferir: • Final Fantasy Tactics para 3D&T Alpha. • Adaptaçã do anime Kimetsu no Yaiba: Demon Slayer • Império de Jade para Tormenta 3D&T Alpha • Machado de Assis, caçador de Monstros •O segundo o ato do conto Cavendish, o Corsário Vermelho • Vantangens & Desvantagens inspiradas na neurodiversidade • Entrevista com Thiago Rosa, autor do RPG Karyu Densetsu  

REVISTA TOKYO DEFENDER Nº11

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REVISTA TOKYO DEFENDER Nº11 • Anthrakos Borr: Do pó ao pó e das cinzas as cinzas com esse vilão para Tormenta Alpha. • Forma Alternativa Superior: hora de gritar “Shazam” ou “Pelos poderes de Greyskull” e socar alguns inimigos. • Salomão Ventura : o caçador de lendas brasileiros chega nas páginas da Tokyo Defender • Mestrando em eventos: tudo o que você precisa saber para não fazer feio. • Império Trukho: os heróis conseguiram ajudar o Esquadrão Winspector e impedir a destruição da cidade? • Arena Crossover: Predador versus Wolverine. Quem leva a melhor nessa batalha? • Noites de Trevas: a adaptação das versões malignas do Batman. • Rurouni Kenshin: resumo da saga e ficha dos personagens do Arco Jinshuu ( a Justiça dos Homens). • Conto : Cavendish, o Corsário Vermelho. Para fazer o download, clique aqui: GOOGLE DRIVE

O Monstro do Pântano.

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O Monstro do Pântano Alec Holland era um cientista da Louisiana que trabalhava em uma fórmula de biorestauração. Durante seus experimentos, uma explosão o deixou embebido em fluidos químicos experimentais. Alec então se jogou no pântano e morreu. Tendo um monstro conhecido como Monstro do Pântano (Swamp Thing no original) emergido, acreditando ser Alec Holland transformado em uma aberração feita de matéria vegetal, desesperado na busca por uma cura. Mais tarde é revelado que o Monstro do Pântano é um avatar da força conhecida como O Verde, e que ele absorveu as memorias de Alec Holland antes da sua morte. Algum tempo verdadeiro Alec voltado da vida tempos depois, mas tendo que lidar com lembranças de uma vida como Monstro do Pântano e o chamado d’O Verde se intensificando a cada dia, enquanto ele tenta levar uma vida normal. Até ser atacado por um monstro feito de matéria pútrida, mas sendo salvo por uma mulher chamada Abigail Arcane, a qual ele reconhece das lembranças como...