Como Fazer Seus Jogadores Odiarem seus Vilões

Hoje eu trouxe três dicas para ajudar você a fazer seus jogadores se envolverem de verdade e sentirem raiva dos seus vilões! Essas dicas fazem parte da série 16 Coisas que Toda Boa Aventura de D&D Deve Ter . 1. Comece com os 3 Fundamentos do Vilão Antes de pensar na ficha, no passado sombrio ou no plano maligno, defina três pontos simples sobre seu vilão: Objetivo : O que ele quer alcançar? Se for inteligente, qual é sua grande meta? Se for mais instintivo, qual é o impulso que o move? Motivação : Agora pergunte: por quê ? Saber o motivo que está por trás da ambição torna o vilão mais real e interessante. M.O. (Modus Operandi) : Como ele age? Quais recursos, habilidades e — o mais importante — que marca pessoal ele deixa nas suas ações? Com esses três elementos definidos, você consegue criar o restante da aventura com muito mais confiança. O Modus Operandi vai influenciar o clima da história. A Motivação vai moldar o passado e a situação atual. E o Objetivo pode at...