RPGTober – Dia 16: Experiência
Entendendo a Experiência (XP) no 3DeT Victory “XP não representa apenas experiência, mas qualquer avanço duradouro, qualquer coisa que o personagem adquire e permanece com ele. Isso inclui treinamento, conhecimento e posse de itens importantes, como artefatos mágicos ou tecnológicos.” Isso quer dizer que, no 3DeT, a experiência vai muito além de apenas “ficar mais forte”. Ela abrange todo aprendizado, descobertas e conquistas significativas que realmente definem o herói dentro da narrativa — desde vencer um inimigo até decifrar um enigma ou se sacrificar pelo grupo. Como o personagem ganha XP O livro apresenta dois tipos principais de objetivos: Objetivos Menores (1XP) – são marcos intermediários: vencer um combate, resolver uma pista, frustrar um plano de vilão etc. Objetivo Maior (5XP) – é o foco central da aventura: derrotar o chefão, salvar o refém, impedir o apocalipse… E não é só isso: o mestre pode conceder até 5XP bônus por atitudes criativas ou heroicas — cumprir um códi...