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RPGTober – Dia 16: Experiência

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  Entendendo a Experiência (XP) no 3DeT Victory “XP não representa apenas experiência, mas qualquer avanço duradouro, qualquer coisa que o personagem adquire e permanece com ele. Isso inclui treinamento, conhecimento e posse de itens importantes, como artefatos mágicos ou tecnológicos.” Isso quer dizer que, no 3DeT, a experiência vai muito além de apenas “ficar mais forte”. Ela abrange todo aprendizado, descobertas e conquistas significativas que realmente definem o herói dentro da narrativa — desde vencer um inimigo até decifrar um enigma ou se sacrificar pelo grupo. Como o personagem ganha XP O livro apresenta dois tipos principais de objetivos: Objetivos Menores (1XP) – são marcos intermediários: vencer um combate, resolver uma pista, frustrar um plano de vilão etc. Objetivo Maior (5XP) – é o foco central da aventura: derrotar o chefão, salvar o refém, impedir o apocalipse… E não é só isso: o mestre pode conceder até 5XP bônus por atitudes criativas ou heroicas — cumprir um códi...

Aventura: "A Guerra das Cópias – A Ameaça da Doppel Gangue

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Resumo da Aventura Os jogadores interpretam membros de uma equipe super sentai (como Chroma Squad, Patrulha Prisma, Defensores de Tóquio etc.), dotados da habilidade de se transformar em guerreiros poderosos para combater ameaças cósmicas. Nesta aventura, a ameaça vem do espaço: a Doppel Gangue, um grupo de doppelgängers alienígenas capazes de copiar perfeitamente qualquer ser humano. Eles invadem a Terra e assumem as identidades civis dos personagens, impedindo que os herois revertam para essas formas por questões de segurança e integridade temporal/energética. Isso os deixa presos em suas formas de herois, o que pode parecer vantajoso a princípio, mas acarreta um custo severo: cada hora que permanecem transformados drena sua energia vital. Informações Gerais Sistema: 3DeT Victory Número de Jogadores: 3 a 5 (interpretando Sentais) Duração: 1 a 3 sessões Gênero: Tokusatsu, Ficção Científica, Drama, Combate Tático Objetivos da Aventura Descobrir por que não conseguem reverter às su...