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Ganchos de Aventura no Estilo Star Wars para sua Mesa de RPG

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 No dia 4 de maio, fãs do mundo inteiro celebram o May the 4th Be With You — uma brincadeira sonora com o clássico "May the Force be with you", o bordão mais icônico da saga Star Wars . É uma data especial para mergulhar novamente nesse universo cheio de duelos de sabres, caças estelares e dramas morais que atravessam gerações. Mas que tal levar essa inspiração para sua mesa de RPG? Pensando nisso, o 3DeT A Bordo preparou 24  ganchos de aventura inspirados em Star Wars , divididos por temas como caçadores de recompensa, conflitos imperiais, a Força e a Orla Exterior. Eles foram escritos para funcionar com qualquer sistema, mas são ideais para campanhas em 3D&T Victory ou Alpha com um toque galáctico. Prepare seus dados, afivele o cinto no cockpit e escolha sua missão: 🎯 Grupo 1 – Caçadores de Recompensas & Mercenários Vida de caçador é perigosa… mas paga bem. Carga Viva – Transporte um prisioneiro político que tenta subornar o grupo para ser libertado. ...

Posto Avançado Espacial: Transforme Paradas em Aventuras no seu RPG!

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Em ficções de espaço como Brigada Ligeira Estelar , é comum encontrar postos avançados: paradas entre sistemas, colônias em luas esquecidas ou plataformas solitárias na beira do nada. Mas... o que parece só um pit stop pode virar o palco de segredos, conflitos e reviravoltas inesquecíveis. Inspirado no excelente artigo de Johnn Four (RoleplayingTips.com) e adaptado com carinho para o 3DeT A Bordo , aqui estão ferramentas para você transformar qualquer estação espacial em um cenário vivo — cheio de oportunidades (e ameaças!). Agora usando o sistema de rolagem de 3d6, perfeito para 3D&T Victory! d3d Tipos de Postos Avançados Espaciais Rolar 3d6 para determinar o tipo de posto: Rolagem (3d6) Tipo de Posto 3–4 Estações de Pesquisa 5 Postos de Comércio 6 Postos Militares 7 Colônias de Mineração 8 Docas e Estaleiros 9 Observatórios de Espaço Profundo 10 Depósitos de Reabastecimento 11 Embaixadas e Estações Diplomáticas 12 Módulos Habitacionais e Biosferas 13 Resorts e Cassinos Espac...

10 Tropos Batidos que Ainda Dão Jogo

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 (É SÓ VESTIR UMA ROUPA NOVA!) A real é a seguinte: tropos é que nem ficha xerocada e amassada no fundo da mochila — tá velha, cheia de marcas, mas ainda funciona. E melhor: com um pouco de criatividade (ou uma crise de improviso na hora do jogo), esses tropos viram coisa fina. Bora revirar esse baú? 1. O Vilarejo em Perigo 🧙 Você já viu isso mil vezes. Bicho atacando, povo correndo, o sino da igreja badalando desesperadamente e o grupo salvando a pátria. 💡 Variação: O vilarejo está “normal demais”. Povo feliz, comida boa, zero problemas... até o grupo descobrir que todos os moradores estão presos num loop mágico de felicidade artificial, e o monstro é o único que sabe a verdade. 2. A Taverna Misteriosa 🍺 O bom e velho ponto de encontro. Uma taverna suspeita. Uma missão obscura. 💡 Twist de mestre: A taverna é um ser interplanar que se alimenta das histórias dos clientes. Quanto mais épico o passado do personagem, mais “saborosa” a alma dele fica e menos vontade dele ir emb...

Rumores de Taverna

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  “O farol da Ilha da Fenda começou a piscar em vermelho na última lua cheia. Isso nunca é bom sinal, alguém precisa ir investigar” “Ouvi dizer que um navio voltou do norte com um só tripulante. Ele não fala. Só ri.” “A maré tem trazido garrafas com mensagens em línguas mortas.” “Alguém viu o capitão Argus esta manhã… mas ele morreu na última tempestade.” “Dizem que tem um cardume de peixes que imita rostos humanos. E às vezes falam.” “O mar engoliu uma vila inteira no continente sul. Sumiu. Nem as ruínas sobraram.” “O novo cozinheiro do navio Águia Negra nunca come. Ele só observa.” “A sereia da enseada agora tem duas vozes. Uma canta... a outra grita.” “A maré está errada há dias. Como se algo gigante estivesse se mexendo lá embaixo.” “A taverna do Peixe de Sete Olhos reabriu… mas os que entram lá, não saem mais iguais.” “A velha capitã Runa voltou das Ilhas de Névoa. Mas ela tinha virado lenda, não?” “As moedas antigas com o símbolo do polvo vol...

⚓ 5 Ganchos Inspirados em Mitos Náuticos

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  Com um toque de horror ao estilo “The Thing” Salve, navegantes do desconhecido! Se você é como eu, adora jogar os personagens dos seus jogadores no meio do mar, onde os mapas acabam, as bússolas enlouquecem e ninguém pode ouvir seus gritos ... Então prepara os seus dados e afia a mente, porque hoje eu trouxe 5 ganchos de aventura náutica inspirados em mitos que cruzam mares lendários com um clima de paranoia e terror à la John Carpenter . E sim, um deles já vem com a vibe de The Thing embutida. Vamos nessa? ⚓ 1. O Cântico do Mar Negro Um arquipélago que ninguém ousa nomear. Os pescadores locais juram que o som das ondas canta. Quem escuta o “cântico” acaba atraído para lá… e nunca mais volta. Dizem que há uma cidade submersa que se manifesta apenas para aqueles que ouvem a melodia certa. 🧠 Use com: exploração submarina + horror psicológico. 🎯 Plot twist: um dos personagens começa a ouvir o canto durante a viagem. Comece com aqueles mais suscetíveis, como personagens c...