Ideias para Assombrar os Jogadores na Sua Próxima Sessão de RPG de Terror
Sexta-feira 13 é mais do que superstição — é um chamado. Um sussurro do além, uma chance perfeita para abrir o véu entre o mundo real e os terrores que espreitam além dele. Seja num cenário contemporâneo, medieval ou mesmo num planeta distante onde o medo ainda tem garras afiadas, um bom mestre sabe que o horror começa nos detalhes . A seguir, apresento 13 presságios, encontros e objetos que podem ser semeados como ervas daninhas no caminho dos personagens. Cada um deles carrega um toque do inexplicável, uma pitada de maldição e aquele tempero que faz os jogadores se entreolharem com desconfiança. Porque, no fim das contas, o medo verdadeiro não vem do grito — vem do arrepio silencioso antes do jumpscare. 1. O Gato Preto de Olhos Vazios Descrição: Um gato preto, de pelos sujos e postura elegante, aparece em momentos improváveis, encarando os personagens. Seus olhos são completamente brancos — ou completamente negros, dependendo da luz. Nunca mia. Nunca pisca. Efeito no jogo: Uma...