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RPGTober – Dia 6: Diversidade

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Basta Funcionar — Uma Nova Teoria da Evolução dos Sistemas de RPG Alguns jogadores veteranos parecem acreditar que só existe um caminho “correto” para jogar RPG. Eles defendem que a verdadeira experiência está nos sistemas complexos, cheios de tabelas, modificadores e suplementos. Que o resto — os sistemas “menores”, “simplificados”, “indies” — são apenas portas de entrada para os sistemas maiores e melhores. Mas será mesmo? Recentemente, lendo um texto da neurocientista Suzana Herculano-Houzel (https://www1.folha.uol.com.br/opiniao/2025/10/ninguem-precisa-ganhar-dos-outros-basta-funcionar.shtml ), me peguei pensando com os meus botões,  em como o universo dos sistemas de RPG imita o da ciência, até mesmo sem querer. No texto, ela questiona a ideia de que toda característica da vida existe porque serve para alguma coisa. Aqui, poderíamos dizer que muitos jogadores acreditam que só os sistemas que “aperfeiçoam” a experiência — que tornam o jogo mais “realista”, mais “estratégico” ...