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O Show Deve Continuar: Técnicas de Freddie Mercury para RPG

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  No dia 5 de setembro, celebramos o nascimento de um dos maiores artistas que já pisaram no palco da história humana: Freddie Mercury . Carismático, extravagante, genial — Freddie foi mais do que um cantor; um verdadeiro showman e um bardo moderno capaz de alterar o clima de um estádio inteiro com um estalar de dedos e um refrão. Em homenagem à sua vida e legado, trazemos algumas técnicas para 3DET Victory inspiradas em alguns dos seus maiores sucessos. Perfeito para campanhas temáticas, jogos one-shot musicais ou como surpresa épica para aquele jogador que vive interpretando Queen na taverna. Prepare-se para abalar as estruturas do mundo com sua performance! Eu Quero Ser Livre (I Want to Break Free) Requisitos. Nenhum Alcance. Pessoal Custo. 1PM por uso Duração. Instantânea Você se recusa a ser dominado por medo, controle ou magia. Quando sofre as condições Paralisado , pode gastar 1PM para fazer um teste imediato de Resistência (Dificuldade 10) . Se for bem-suc...

Re-Skin: Transforme um Monstro em Dúzias — e Nunca Mais Fique Sem Desafios

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Todo mestre já passou por isso: a aventura está preparada, os encontros definidos... e você percebe que os jogadores já conhecem todos os monstros que colocou no caminho. Pior: eles sabem as fraquezas, ataques e até o quanto de dano a criatura aguenta. Foi para escapar dessa armadilha — e também para economizar tempo — que aprendi um truque valioso:  o reskin . O que é ReSkin? Reskin ( ou “nova pele” ) é a prática de pegar um monstro pronto,  manter sua ficha , mas  mudar a aparência, o contexto e um ou dois detalhes mecânicos . Isso transforma a criatura em algo novo aos olhos dos jogadores, sem precisar criar tudo do zero. Funciona porque o jogador reconhece o inimigo pelo  padrão , não pelos números. Se mudar a pele e o jeito de agir, o monstro vira outra coisa na narrativa. Como Fazer — Passo a Passo Escolha a base certa Use uma ficha que represente o papel que quer para o inimigo. Ignore a aparência original — concentre-se nos atributos e habilidades. Vá além da...

Estilos de Luta com Sabre de Luz (para 3DeT Victory)

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“O sabre de luz é uma arma elegante, para tempos mais civilizados.” — Obi-Wan Kenobi Desde os tempos da Velha República até os dias sombrios do Império Galáctico, os sabres de luz foram símbolos de poder, honra e conexão com a Força. Empunhados por Jedi e Sith, cada golpe, defesa e forma de combate revelava não só técnica, mas também filosofia. Em 3DeT Victory , podemos representar esse legado de forma mecânica, divertida e fiel ao espírito da galáxia muito, muito distante. Esta matéria adapta as sete Formas de Combate com Sabre de Luz como estilos de luta no sistema 3DeT Victory. Cada forma tem seus próprios requisitos de golpes, seu estilo característico e um benefício especial para quem se torna um verdadeiro mestre. E sim, algumas exigem domínio da Força — então prepare seus PMs e pratique a técnica Controle da Força antes de sair cortando droides por aí. Você está pronto para escolher sua forma de combate? Sendo um Cavaleiro Jedi com Estilo Cada estilo de combate com s...

Desvantagens Não São Ruins— São Chance de Brilhar...

 ...e Ganhar Pontos de Ação No 3DeT Victory, desvantagens não são castigos . Elas existem para deixar seu personagem mais interessante , mais equilibrado e mais divertido de interpretar . Sim, elas rendem pontos extras na criação — mas também podem render Pontos de Ação durante o jogo , quando bem interpretadas. Como o próprio manual diz: “Desvantagens não são defeitos, não fazem você ‘pior’; fazem você diferente, persistente e intrigante.” E, se você usar essas “fraquezas” de forma criativa — mesmo que se prejudique — o mestre pode recompensar com PA. Ou seja: fazer besteira de propósito, se for legal pra história, pode salvar sua pele depois! Abaixo vamos ver alguns exemplos e situações de como as Desvantagens influenciam o jogo. Antipático Não é que você não saiba conversar. Você só não consegue evitar ser... você. Imagine a cena: durante uma investigação, o detetive do grupo entrevista uma testemunha-chave. O policial Antipático interrompe para dizer que “todo mundo ali...

Unicorn: Warriors Eternal — Magia, Memória e Reencarnação

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A Ordem do Unicórnio , ou simplesmente Unicórnio , é um grupo de heróis místicos encarregados de enfrentar uma força maligna ancestral que ameaça o mundo há milênios. Formada pela feiticeira Melinda , o elfo guerreiro Edred e o monge cósmico Seng , essa trindade de campeões reencarna ao longo da história, sempre despertando em tempos de necessidade. O responsável por reativar suas memórias e reunir o grupo a cada ciclo é Copernicus , um robô a vapor com inteligência artificial e lealdade inabalável — um tipo de “guardião steampunk” da missão. Mas, desta vez, algo deu errado. A entidade maligna que tanto temem interferiu no processo de reencarnação e causou um despertar precoce. Os heróis despertaram antes da hora — e pior, em corpos de adolescentes! Resultado: memórias fragmentadas, poderes enfraquecidos e um risco ainda maior de fracasso. O que era para ser um ritual milenar cuidadosamente cronometrado se transformou em uma corrida desesperada contra o tempo e contra si mesmos. Emoçõ...