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Mostrando postagens com o rótulo Adaptação

Unicorn: Warriors Eternal — Magia, Memória e Reencarnação

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A Ordem do Unicórnio , ou simplesmente Unicórnio , é um grupo de heróis místicos encarregados de enfrentar uma força maligna ancestral que ameaça o mundo há milênios. Formada pela feiticeira Melinda , o elfo guerreiro Edred e o monge cósmico Seng , essa trindade de campeões reencarna ao longo da história, sempre despertando em tempos de necessidade. O responsável por reativar suas memórias e reunir o grupo a cada ciclo é Copernicus , um robô a vapor com inteligência artificial e lealdade inabalável — um tipo de “guardião steampunk” da missão. Mas, desta vez, algo deu errado. A entidade maligna que tanto temem interferiu no processo de reencarnação e causou um despertar precoce. Os heróis despertaram antes da hora — e pior, em corpos de adolescentes! Resultado: memórias fragmentadas, poderes enfraquecidos e um risco ainda maior de fracasso. O que era para ser um ritual milenar cuidadosamente cronometrado se transformou em uma corrida desesperada contra o tempo e contra si mesmos. Emoçõ...

Jovens Vingadores em 3D&T Alpha

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Os Jovens Vingadores surgiram nos quadrinhos como sucessores espirituais dos Vingadores clássicos após o arco "A Queda", trazendo uma nova geração de heróis adolescentes lidando com desafios épicos e dilemas pessoais. Adaptei suas fichas para o sistema 3D&T Alpha, seguindo as regras apresentadas no Manual Revisado e Ampliado e no cenário de Mega City . A Origem dos Jovens Vingadores Nathaniel Richards, conhecido como Rapaz de Ferro, é uma versão jovem de Kang, o Conquistador. Determinado a evitar seu destino como vilão, ele viaja ao passado em busca dos Vingadores, apenas para descobrir que a equipe foi desfeita após os eventos de A Queda . Utilizando sua avançada tecnologia futurista, Nathaniel consegue acessar os sistemas remanescentes da Mansão dos Vingadores, onde encontra os destroços do Visão. Ao analisar os dados do androide, ele descobre o Programa Salvaguarda , um protocolo de emergência criado pelo próprio sintezóide antes de sua destruição. Esse programa foi p...

Pokémon 3D&T Alpha - Pokédex 150 Pokémon de Kanto

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Há mais de duas décadas, no dia 27 de fevereiro de 1996, o mundo dos games recebeu um novo universo que iria conquistar milhões de fãs em todo o mundo: Pokémon. O primeiro jogo da franquia, intitulado "Pocket Monsters Red" e "Pocket Monsters Green", foi lançado no Japão para o console Game Boy. Pouco tempo depois, em setembro do mesmo ano, os jogos chegaram aos Estados Unidos com os nomes de "Pokémon Red" e "Pokémon Blue". Com uma jogabilidade viciante, um mundo vasto e cheio de criaturas fascinantes, e a possibilidade de trocar e batalhar com amigos, Pokémon logo se tornou um sucesso estrondoso. Rapidamente, a franquia expandiu-se para outras mídias, como anime, mangás, filmes e brinquedos, criando um verdadeiro fenômeno cultural. E como não poderia deixar de ser, chegaram até às páginas da Dragão Brasil, lá em meados de 1999, com uma matéria para 3D&T, publicada em três partes (edições 54,55 e 56). E ao longo dos anos, a franquia Pokémon, a...

CAMPEÃO DAS GUILDAS

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  Campeão das Guildas Exigências : Anão; H2; Escolha uma dessas Especializações: Armeiro (Especialização de Máquinas) ou Cervejeiro (Especialização de Artes) ou Ferreiro (Especialização de Máquinas) ou Mineração (Especialização de Sobrevivência). Função : Baluarte/Tanque. Doherimm, o reino subterrâneo dos Anões, é governado por um rei --- mas, segundo muitos de seus habitantes, o real poder esta nas mãos das Guildas. Elas administram os Ofícios mais importantes dessa raça de trabalhadores ferrenhos, e seus membros de maior destaque têm o status de altos nobres. As Guildas Anãs ensinam, praticam e vendem as melhores técnicas, os melhores produtos. E seus expoentes máximos são os Campeões das Guildas. A maioria dos membros das Guildas especializa-se em um único Ofício tradicional, tomando essa arte como a mais valiosa ---- e cultivando rivalidade ferrenha com praticantes de todas as outras! Mas o Campeão das Guildas é diferente. É um indivíduo excepcional, capaz de destacar-se nas pr...

FIRE FORCE 3D&T ALPHA

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O Mundo de Fire Force “As causas da morte são muitas e variadas. Velhice, doença, suicídio. Fora dessa longa lista mórbida, há um fim que as pessoas temem acima de todos os outros: combustão espontânea” No ano 198 da Era solar, Tóquio é uma nação industrializada, dividida em distritos separados e governada por uma teocracia. Tóquio possui muitas estações ferroviárias diferentes para transporte, incluindo as estações Tabata e Komagome. Para combater os Infernais criados a partir do Fenômeno da Combustão Humana, a Brigada Especial de Incêndio foi fundada com membros oriundos de várias instituições e recebeu territórios diferentes para proteger. Sob o território de Tóquio existe um grande complexo de túneis subterrâneos conhecido como Mundo Inferior, ao qual o Templo do Sol Sagrado proíbe a entrada sem permissão explícita. A história exata do Império não é clara, pois os registros históricos se chocam com os ensinamentos do Templo do Santo Sol. Sabe-se que há muitos anos, o Gran...

HUNTER X HUNTER: HISOKA MOROW

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HISOKA MOROW Hisoka é um Hunter  e também um dos membros originais  da Trupe Fantasma; sendo um dos três mais fortes desse grupo. Ele está sempre em busca de oponentes poderosos e pode poupar adversários por acreditar que eles tenham potencial para um dia se tornarem capazes lhe proporcionar um desafio. Egoísta e manipulador, ele pode ser descrito como um assassino sociopata, que faz somente aquilo que lhe convém ou que venha a lhe proporcionar algum tipo de satisfação pessoal, sem se importante com os demais a sua volta. Sua sede por sangue durante os combates parece ser insaciável, sempre buscando oponentes poderosos e se deleitando com o sofrimento impingido aos adversários demonstram um lado sadomasoquista de sua personalidade doentia. Apesar dos impulsos homicidas, em mais de uma oportunidade ele permitiu um adversário derrotado viver, para que treinasse e desenvolvesse, já que na sua concepção, derrotá-lo quando ele atingisse seu pleno potencial para entre...

Vestígios - Marchosias

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Marchosias, o Rei dos Assassinos Um lendário assassino em vida, Marchosias agora garante para aqueles que o invocam seus encantamentos sobrenaturais ou as habilidades paralisar, matar seus alvos e desaparecer em uma nuvem de fumaça. Lenda : Marchosias parece ter se manifestado como vestígio apenas recentemente – na verdade, apenas um pouco depois que Dahlver-Nar se tornou um vestígio. Em vida, Marchosias era um humano, um assassino que escolhia seus alvos entre outros assassinos e matadores, mas suas escolhas não tinham nada a ver com moral. Desprezível e maldoso, Marchosias era obcecado em provar sua habilidade de assassinato, e pôr um fim a carreira dos outros profissionais do ramo parecia ser um desafio a sua altura. Quando finalmente encontrou a morte, sua alma viajou até os Nove Infernos. Os demônios receberam sua alma alegremente, mas havia outros que não estavam nada felizes com a sua chegada. As incontáveis almas das vítimas eliminadas por Marchosias se reuniram...