Direto da série animada da HBO Max, o Comando das Criaturas ganha versão em 3DeT Victory para você colocar esses anti-heróis em jogo. Prepare-se para infiltrações secretas, experimentos fora de controle, soldados ressuscitados e ameaças sobrenaturais em missões de vida ou morte!
RICK FLAG SR.
Veterano de guerra tático e líder de campo. Embora seja um humano comum, sua disciplina militar e acesso a recursos de ponta o tornam perigoso até para metahumanos.
P3, H3, R3; 2PA, 15PM, 15PV
Kit: Operativo.
Perícias: Influência, Luta, Sobrevivência.
Vantagens: Alcance, Patrono (A.R.G.U.S), Técnica (Golpe).
Desvantagens: Inapto (Mística).
NINA MAZURSKY
Nascida com uma doença terminal, foi transformada em uma híbrida anfíbia por seu pai para sobreviver. Incompreendida e presa em Belle Reve, serve agora a Amanda Waller. É a mente científica e a alma compassiva da equipe, criando laços profundos com seus colegas monstruosos.
P1, H4, R3
Vantagens: Anfíbio;
Desvantagens:
DOUTOR FÓSFORO (Dr. Alex Sartorius)
Físico nuclear traído e jogado em um reator, Alex sobreviveu como um esqueleto radioativo insano. Após ser detido pelo Batman, foi recrutado para os Comandos das Criaturas. Cumpriu a missão em Pokolistan eliminando a Princesa Rostovic e agora integra a nova formação liderada pela Noiva.
P4, H3, R2; 4PA, 15PM, 10PV
Vantagens: Desgaste, Golpe Final
Desvantagens: Monstruoso.
ERIC FRANKENSTEIN
A primeira criação de Victor Frankenstein. Matou seu criador por ciúmes da Noiva e a perseguiu por séculos, assassinando até quem tentou ajudá-lo, como a camponesa Bogdana. Aliou-se a Rick Flag Sr. para tentar proteger a Princesa Rostovic da fúria da Noiva, mas falhou.
P5, H1, R4. 20 PV, 20 PM
Vantagens: Imortal, Membros Extras (Braços Fortes).
Desvantagens: Inculto, Monstruoso.
A NOIVA
Criada para ser esposa de Eric, rejeitou o monstro e amou seu criador, Victor. Após séculos sendo perseguida pelo "marido" ciumento, foi presa em Belle Reve. Em missão, vingou a morte de sua amiga Nina Mazursky executando a Princesa Rostovic e, por sua competência letal, assumiu a liderança da nova formação dos Comandos das Criaturas.
P3, H4, R3
Vantagens: Ataque Múltiplo, Membros Extras.
Desvantagens: Assombrado (Passado com Frankenstein).
G.I. ROBOT (J.A.K.E.)
Androide militar da Segunda Guerra que serviu com o lendário Sgt. Rock. Após décadas, foi preso por massacrar um grupo neonazista. Em missão, criou um laço inocente de amizade com Nina Mazursky durante a captura de Circe. Recentemente reconstruído pela A.R.G.U.S., volta à ativa sob o comando da Noiva.
P3, H3, R4. 20 PV, 20 PM.
Vantagens: Armadura Extra (Físico), Sentidos Especiais (Infravisão, Radar, Rádio). Desvantagens: Bateria.
DONINHA (Weasel)
De origem desconhecida, foi preso injustamente por mortes que tentou evitar. Veterano da Força Tarefa X, uniu-se aos Comandos das Criaturas. Em missão, confundiu a Princesa Rostovic com uma criança que falhou em salvar. Num surto ao tentar protegê-la de Nina Mazursky, acabou causando acidentalmente a morte da própria aliada.
P3, H4, R3
Vantagens: Aceleração, Regeneração.
Desvantagens: Inculto, Insano.


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