No 3DeTabordo, você encontra conteúdo criativo e prático para elevar suas mesas de RPG a outro nível. Explore ideias originais, ganchos de aventura, construção de mundos e ferramentas narrativas que funcionam tanto para iniciantes quanto veteranos. Cada artigo é pensado para inspirar, desafiar e transformar sua forma de narrar e jogar. Se busca inovação, profundidade e diversão, este é o seu ponto de partida.
quarta-feira, 15 de dezembro de 2021
Creeper (Minecraft)
Creeper, 6N
F0, H4, R3, A2, PdF0; 15 PVs e 15 PMs
Vantagens: Visão Noturna e Movimento Especial (constância).
Desvantagens: Inculto, Lento, Modelo Especial, Monstruoso.
Perícia: Furtividade.
Poderes Únicos:
domingo, 12 de dezembro de 2021
Kits de Arkadia
Bárbaro da Trilha Heróica
Requisitos: F2, Fúria
Papel: Atacante ou tanque.
O caminho do herói é uma jornada rumo às lendas, enquanto os bárbaros que trilham esse caminho buscam fama e glórias através dos feitos de ousadia e força hercúlea. Seus feitos e reputação instigam coragem no coração dos seus companheiros e aqueles que você defende.
Presença Heroica
Sua presença formidável encoraja seus aliados. Quando você entra em fúria, você pode escolher até seis aliados que estejam até 10 metros de você (incluindo você mesmo) para ganhar pontos de vida temporários igual a sua FxR (Um personagem com Força 4 e Resistência 3 fornece 12 Pontos de Vida aos seus aliados).
Determinação Destemida
Sua força é imbatível. Enquanto você tiver pontos de vida temporários, fornecidos pelo poder Presença Heroica, você tem Armadura Extra a dano físico.
Conto Amparador
Você conquistou tantas vitórias e feitos com sua força. Você gasta pelo menos 10 minutos contando um conto de uma de suas proezas e quando o fizer, pode escolher uma quantidade de de aliados igual sua RX5 (incluindo você mesmo) que possam ouvi-lo e entendê-lo. Cada um desses aliados se torna imune ao medo, natural ou mágico pela próxima hora. Você pode usar esse poder uma vez por dia.
Avatar da Força
Você se torna um paragono da força entre os mortais. Quando você ganha pontos de vida temporários, eles são dobrados. Criaturas que recebam Pontos de Vida temporários através da sua habilidade Presença Heroica e estejam adjacentes a você rolam um resultado crítico na FA com um resultado 5 ou 6 no dado.
Bardo do Colégio das Musas
Requisitos: Artes, Mentor ou Aparência Deslumbrante.
Papel: Baluarte ou dominante.
Bardos do Colégio das Musas dedicam-se a perseguir ideais de arte e beleza em sua forma mais elevada. Com lira, flautas ou melodias, eles buscam inspirar grandes heróis, e por sua vez, serem inspirados. Abençoados com charme e dons órficos eles são procurados como companheiros, não apenas por heróis, mas também por patronos prósperos como aristocratas e até mesmo reis. Refestelando-se no apelo da decadência e do desejo, desfrutando do luxo e confortos sensuais proporcionados por seus dons.
Presença Calmante
Gastando 1 PM para cada criatura afetada e tocando seu instrumento, você emana uma aura de repouso e tranquilidade por uma quantidade de turnos igual a sua Habilidade (depois é preciso gastar 2 PMs para afetar as mesmas criaturas). Personagens que possam vê-lo e ouvi-lo são incapazes de atacá-lo se não passarem em um teste de Resistência antes. Gastando 4 Pms você pode redirecionar um ataque contra sua pessoa para outro alvo caso o seu alvo falhe no teste de Resistência.
Inspiração da Musa
Durante uma luta você pode abrir mão de sua ação de movimento e pagar 2 PMs para cada aliado naquela rodada e inspirar um de seus aliados com suas músicas. Naquele turno eles recuperam em Pontos de Vida, um valor igual a quantidade de dano que eles provocaram naquele turno.
Canção do Sono
Suas palavras e música podem levar até mesmo a mente mais afiada a um estado de sono profundo. Você pode usar sua ação para tentar colocar uma criatura que possa ouvir você dormir. O alvo deve ter sucesso em um Teste de Resistência ou cai inconsciente por um hora ou até que o dorminhoco sofra dano, ou alguém usa uma ação para sacudir ou acordar a pessoa que está dormindo. Se um teste de resistência da criatura foi bem sucedido ou o efeito termina para isso, a criatura é imune à Canção do Sono pelas próximas 24 horas. Embora não seja uma magia, um personagem com Resistência a magia tem um bônus para resistir. Criaturas que não precisam dormir, também são imunes a esse poder.
Acorde Ecoante
Até mesmo os acordes mais simples tocados por você, carregam um poder surpreendente. Uma quantidade de aliados igual sua Habilidade podem receber os mesmos benefícios da Vantagem Superação (Tormenta Alpha, pág 59) por uma quantidade de turnos igual sua Resistência.
quarta-feira, 1 de dezembro de 2021
Patrulha do Destino para 3D&T Alpha
Um jovem pesquisador científico incrivelmente brilhante, mas pouco ortodoxo, Niles Caulder aceitou a ajuda de um benfeitor misterioso para financiar seus experimentos biológicos. Sua curiosidade o levou a investigar este filantropo desconhecido, apenas para descobrir que estava sendo manipulado por Immortus, um gênio do crime que buscavaa recriar um elixir da imortalidade que o manteve vivo por séculos. Para garantir a lealdade de Caulder, Immortus inseriu uma bomba no peito do cientista, bomba essa, que apenas Immortus poderia remover com segurança enquanto Caulder vivesse. Caulder, no entanto, enganou o general para atirar nele e, depois de reprogramar seu assistente robô, fez o cirurgião mecânico operar para remover a bomba depois que ele estava clinicamente "morto". A operação foi apenas um sucesso parcial. Niles Caulder sobreviveu, mas perdeu o uso das pernas, ficando confinado a uma cadeira de rodas. Destruindo seu laboratório e todas as suas notas para evitar que Immortus descobrisse o segredo que procurava, Caulder aparentemente desapareceu, e mesmo o antigo senhor do crime não conseguiu encontrá-lo.
Só depois da morte de Niles Caulder é que Immortus soube que, durante suas pesquisas, o cientista serviu como voluntário da Cruz Vermelha na Índia, onde conheceu e depois se casou com uma jovem chamada Arani, que se tornou a primeira e única beneficiária do soro da Imortalidade. Depois de se esconder para escapar de Immortus, Caulder nunca mais voltou para sua noiva, temendo represálias de seu inimigo. Ele voltou à superfície apenas mais duas vezes antes de se estabelecer permanentemente na combinação de laboratório / alojamento em Midway City que se tornaria o quartel-general da Patrulha do Destino.
Primeiro, ele criou um tecido especial à prova de radiação que foi usado para permitir que Larry Trainor, o Homem Negativo, andasse pelas ruas depois que se tornasse permanentemente radioativo. Então, ele se tornou o primeiro cirurgião a transplantar um cérebro humano em um corpo mecânico ao salvar a vida de Cliff Steele, transformando-o em Homem-Robô. Finalmente, usando o codinome "Chefe" para proteger sua identidade real, ele reuniu Rita Farr, Larry Trainor e Cliff Steele, e formou a equipe de aventureiros que a mídia apelidou de "Patrulha do Destino".
Dr. Niles Caulder
Dr. Niles Caulder era um paraplégico dono de um intelecto genial. Caulder usava sua vasta sabedoria científica para elaborar várias invenções e inovações. Foi Caulder quem organizou a Patrulha do Destino para proteger os inocentes, lutar e combater o crime.
F0, H2, R1, A0, PdF0; 5 PVs e 5 PMs
Kit: Genial* (blefador cultural, memória otimizada e memória quântica).
Vantagens: Base de Operações, Contatos, Genialidade, Memória Expandida e Riqueza.
Desvantagens: Deficiência Física (paraplégico), Devoção, Protegido Indefeso, Segredo.
Perícias: Ciências e Máquinas.
*Esse kit/Arquétipo foi apresentado na Dragão Brasil nº143
Cliff Steele, Homem-Robô
Larry Trainor, Homem-Negativo
F2, H3, R2, A3, PdF0; 10 PVs e 20 PMs
Rita Farr, Mulher-Elástica
*Esse kit/Arquétipo foi apresentado na Dragão Brasil nº143
** Glutonia é uma maldição que aparece no Manual da Magia, página 93.
** Como mostrado na série, toda vez que ela perde o controle de suas emoções, ela também perde o controle dos seus poderes se transformando em uma massa amorfa que vai crescendo indefinidamente e destruindo as coisas no caminho.
segunda-feira, 29 de novembro de 2021
Fuun Lion-Maru, ou o Poderoso Lion Man
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