No 3DeTabordo, você encontra conteúdo criativo e prático para elevar suas mesas de RPG a outro nível. Explore ideias originais, ganchos de aventura, construção de mundos e ferramentas narrativas que funcionam tanto para iniciantes quanto veteranos. Cada artigo é pensado para inspirar, desafiar e transformar sua forma de narrar e jogar. Se busca inovação, profundidade e diversão, este é o seu ponto de partida.
quarta-feira, 17 de setembro de 2014
Novo Velho Monstro - Gremlim D&D e 3D&T
quinta-feira, 26 de junho de 2014
terça-feira, 24 de junho de 2014
Ganchos de Aventura: Yuan-Ti
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Algumas das criaturas que mais aparecem em cenários de D&D são os Yuan-Ti. Servos de um deus-cobra, eles às vezes raptam pessoas para infectá-las com características ofidianas. Nos ranques do culto, quanto mais devoto o indivíduo é, mais monstruoso e ofídio se torna. Isso cria uma dicotomia interessante entre os Yuan-Ti que se tornaram assim por escolha e aqueles que foram raptados pelo culto e agora não têm outra opção.
Além disso, existe uma grande variedade em D&D, Pathfinder e outros RPGs com criaturas relacionadas a cobras e ao povo-cobra, como medusas, basiliscos, e até mesmo alguns dragões que podem estar associados ao culto. Rechear uma masmorra, então, se torna relativamente mais fácil. Se o que faltam são ganchos sinuosos relacionados a essas criaturas, agora não faltam mais.
Ganchos de Aventura
A Cobra na Grama
Enquanto montam acampamento, o grupo é atacado por uma quantidade não natural de cobras, e um (ou mais) dos personagens acaba sendo envenenado, precisando agora da ajuda de um druida para preparar o antídoto adequado. Pelo caminho, o grupo deve tentar rastrear as cobras e acaba se deparando com um templo aparentemente abandonado. As energias do templo atraem as cobras, causando um desequilíbrio no ecossistema local. Destruir o templo pode ser a melhor forma de impedir uma futura invasão Yuan-Ti.
Pela Luz do Sol
A cidade vizinha tem uma igreja muito proeminente dedicada ao Deus Sol (Pelor, Lathander, Ra, Azgher – faça sua escolha). Em uma cerimônia estranha, toda a cidade encerra suas atividades ao meio-dia todos os dias para ir até a montanha e se aquecer ao sol. Alguém no grupo com as perícias e os testes adequados pode reconhecer isso como um comportamento ofídico. Cabe ao mestre definir se são Yuan-Ti disfarçados de seres humanos, ou se são seres humanos que estão lentamente se transformando, influenciados pelos poderes psíquicos de uma abominação Yuan-Ti próxima.
Por Que a Masmorra É Tão Lisa?
É importante não cair na armadilha de fazer com que todas as masmorras tenham a mesma aparência. Se os personagens entram em um calabouço onde os túneis são estranhamente redondos, com ranhuras ocasionais pelo caminho, você certamente pode despertar o interesse deles. Se, então, perceberem (tarde demais) que os corredores foram projetados para cobras gigantes do templo Yuan-Ti, que vivem na câmara mais profunda, você pode apostar que seu grupo será mais observador dos detalhes de cada masmorra que entrarem depois.
Frustrando a Expectativa
Um sacerdote envia uma carta para o grupo pedindo ajuda. Sua cidade/catedral/seja o que for está sendo atacada noite após noite por monstros cobra-morto-vivo, mas nenhum dos poderes sagrados dos clérigos está funcionando contra eles. Eventualmente, o grupo vai perceber que esses monstros mortos-vivos são apenas peles e ossos de cobras gigantes animadas pelo culto Yuan-Ti.
A Guilda dos Assassinos
Quando os personagens jogadores são contratados para investigarem uma série de assassinatos, eles descobrem que os corpos deixados para trás são, na verdade, cascas vazias. E que as "vítimas", na verdade, eram Yuan-Ti disfarçados que abandonaram suas peles antigas.
Dia da Sova
Gerações e gerações atrás, as pessoas da cidade derrotaram um culto Yuan-Ti, e agora, ano após ano, o povo vai até os pântanos próximos e mata todas as cobras dali. Um druida local pode pedir ajuda aos jogadores para impedir isso, ou talvez o espírito xamânico das cobras do local apareça para os jogadores pedindo ajuda. Quando envolvidos nessa empreitada, os jogadores esbarram na verdade sobre o feriado do Dia da Sova, que, na verdade, não passa de uma forma dos Yuan-Ti infiltrados no governo da cidade distraírem os moradores com as festividades.
segunda-feira, 12 de maio de 2014
Blood Lad - Os Personagens da Série para 3D&T
Staz Charlie Blood
Fuyumi Yanagi
Bell Hydra
A maga Bell aparece a principio, perseguindo aquele que teria usado sua magia espacial para viajar entre o mundo humano e o mundo demoníaco. Em sua busca os primeiros que ela encontra são Staz e Fuyumi, enquanto eles viajam para o mundo humano. Então ela coloca Staz em diversas situações para avaliar se ele é ou não ladrão, percebendo por fim que não poderia ter sido ele, mas ainda mantendo suas suspeitas sobre o vampiro.Braz D. Blood
Irmão mais velho de Staz. Quando jovem, Braz conduziu experimentos no seu irmão mais novo para liberar todo o potencial do seu poder. Logo após, ele selou os poderes dos mesmo atirando no seu coração usando uma bala mágica. Embora esses atos tenha eventualmente causado a magoa e a fuga de Staz, tudo isso fez parte de um objetivo maior, destronar Father Wolf, rei da Acrópole do mundo demoníaco. Ele também orquestrou a criação de Akim Papradon para testar o limite dos poderes de Staz.Liz T.Blood
A mais jovem dos irmãos da família Blood. Liz se esforça para manter a ordem no Mundo Demoníaco, determinando a culpa ou inocência de alguns indivíduos e consequentemente determinando a punição adequada. Ela inicialmente detesta Staz e desconsidera-o como parte da sua família devido à atenção que ele recebe de seu irmão mais velho, Braz.sábado, 10 de maio de 2014
O Dragão da Masmorra - Cenário para D&D.
A cidade-estado Masmorra é uma metrópole construída sobre uma fortaleza subterrânea criadas durante tempos sombrios quando as pessoas precisavam de proteção das ameaças do mundo interno. Esses tempos são agora passado e as pessoas são livres para viverem livremente na superfície. Contudo como foi em tempos de perigo, o o poder foi consolidado e centralizado em um bastião subterrâneo - que ainda continua como depósito dos tesouro, a prisão, guarnição das forças militares e o palácio do governante.Assim, a cidade recebeu o nome da fortaleza, sendo simplesmente chamada de Masmorra.
terça-feira, 6 de maio de 2014
Fuun Lion-Maru, ou o Poderoso Lion Man
“... Durante a transfiguração, o foguete preso em suas costas carregado com um tipo raro de pólvora, se transfere com energia elétrica pro...
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