No 3DeTabordo, você encontra conteúdo criativo e prático para elevar suas mesas de RPG a outro nível. Explore ideias originais, ganchos de aventura, construção de mundos e ferramentas narrativas que funcionam tanto para iniciantes quanto veteranos. Cada artigo é pensado para inspirar, desafiar e transformar sua forma de narrar e jogar. Se busca inovação, profundidade e diversão, este é o seu ponto de partida.
terça-feira, 14 de maio de 2019
Star Wars - Miraluka (Vantagem Única)
domingo, 12 de maio de 2019
Star Wars - Equipamentos Especiais
Restrições: esses efeitos de um equipamento pode ser aplicados apenas a armaduras e armas de combate corpo-a-corpo que provocam dano por Corte ou Perfuração ,e não podem ser aplicado a sabres de luz.sexta-feira, 10 de maio de 2019
Star Wars - Exar Kun, Lorde Negro dos Siths
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| Exar Kun confronta seu mestre Vodo-Siosk Baas. |
Os Jedi então lançaram um pulso de energia luminosa sobre todo o planeta, prendendo o espírito de Kun, mas devastando Yavin 4 no processo. Depois, os Jedi constroem uma cidade no subterrâneo para nutrir o mundo de volta ao seu estado natural e garantir que o Kun nunca retorne.
Amuleto Sith: você pode gastar 5 PMs e um movimento para ativar um amuleto Sith criado por você. Isto fornece um bônus de +2 em uma característica à sua escolha. Você pode comprar esse poder outras vezes simbolizando outros amuletos você adquiriu. O número máximo de amuletos que você pode ter ativo é igual a sua Resistência.quinta-feira, 9 de maio de 2019
Star Wars - Kissai e Massassi (Vantagem Única)
Quase mil anos após Sadow e os Massassi pousassem em Yavin 4, Exar Kun descobre os segredos dos antigos templos Sith. Ele usa os Massassi para lutar contra os Jedi pela galáxia. Eventualmente, Kun consome toda a energia vital de cada Massassi que havia em Yavin 4 e se transforma em um espírito do lado sombrio da Força. Pouco Massassi escaparam antes da dizimação perpetrada por Exar Kun. Aqueles que ainda permaneciam leais encontram uma forma de voltar o Império Sith, mas aqueles ressentidos com o ocorrido, fugiram para os recônditos mais obscuros da galáxia, buscando uma forma de se vingar dos Sith.Kissai (1 Ponto)
Massassi (2 Pontos)
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| Lanvarok Massassi. |
quarta-feira, 8 de maio de 2019
Star Wars - Gran (Vantagem Única)
Gran (2 Pontos)
Conhecidos por sua natureza gregária e seus três olhos sempre atentos, os Gran são uma das raças mais antigas e socialmente complexas da galáxia. Originários do sistema Kinyen, na distante região da Expansão, eles se espalharam por incontáveis mundos, construindo colônias que se tornaram sinônimo de uma sociedade onde o indivíduo floresce em serviço ao todo, buscando um equilíbrio social quase utópico.
Contudo, essa busca por harmonia nem sempre foi tranquila. A história em Malastare, onde suas colônias colidiram violentamente com os nativos Dugs, deixou uma cicatriz profunda. Para evitar futuros atritos e proteger a coesão de suas próprias comunidades — que eles valorizam acima de tudo —, os Gran desenvolveram a controversa prática de criar zonas exclusivas para espécies não-Gran em seus assentamentos. Uma medida preventiva contra o caos, argumentam, mas que inevitavelmente atraiu olhares indesejados. Quando o Império Galáctico cravou suas garras na galáxia e exigiu acesso irrestrito a todas as áreas, os líderes Gran recusaram, temendo que a desordem alienígena pudesse fraturar sua sociedade meticulosamente construída. A resposta imperial foi brutal: Kinyen, o coração de seu império colonial, foi bombardeada até que a resistência Gran fosse quebrada e eles fossem forçados a ceder. Esse trauma moldou uma geração, levando muitos Gran a questionar sua neutralidade inerente e a abraçar a resistência contra a tirania imperial.
Personalidade: Para um Gran, a solidão é quase uma doença. Eles florescem na companhia de seus semelhantes, a ausência de outro Gran por longos períodos sendo um fardo insuportável que pode levá-los à melancolia. Geralmente falantes, calorosos e de uma hospitalidade genuína, os Gran são mestres em forjar laços que duram uma vida inteira. Raramente perdem a paciência, preferindo resolver conflitos através da conversa e do entendimento mútuo, sempre com um sorriso amigável em seus rostos distintos.
Descrição Física: De estatura humanoide, a pele dos Gran varia em tons de bege e marrom, como a terra de seu mundo natal. A característica mais marcante são seus três olhos, orbes profundos e totalmente negros, que parecem absorver a luz ao redor. Pequenos chifres despontam em suas testas e suas orelhas triangulares e pontudas completam o visual inconfundível. Machos e fêmeas compartilham essas características de forma semelhante, sendo muitas vezes difíceis de distinguir à primeira vista para outras espécies.
Habilidades de Raça (Incluídas nos 2 Pontos):
- Sociáveis: Sua natureza inerentemente social e sua habilidade em forjar laços lhes confere uma facilidade natural em lidar com outras pessoas. Ganham um bônus de +2 em qualquer Teste de Perícia social, com a notável exceção de Intimidação (eles simplesmente não têm a fibra para ameaçar alguém, preferindo persuadir).
- Visão Aguçada e Noturna (Limitada): Os três olhos de um Gran processam a luz de maneira única e lhes dão uma percepção espacial superior. Eles conseguem enxergar na penumbra ou com iluminação mínima (vendo apenas em preto e branco), e testes de Perícia baseados na visão (como Procurar ou Observar) têm sua Dificuldade reduzida em um passo. Contudo, a escuridão total ainda os cega.
- Foco Triplo (Visão Tripla): Ao concentrar seus três orbes visuais em um único alvo, um Gran pode realizar um ataque focado com sua Habilidade de Poder de Fogo (PdF) com uma precisão assustadora. Isso consome apenas uma Ação de Movimento, e não uma Ação Padrão/Completa, permitindo que combinem movimento e ataque de forma eficiente uma vez por combate.
- Mira Inata: Sua acuidade visual e a capacidade de ver o mundo de três perspectivas simultâneas lhes permite identificar pontos fracos naturalmente. Ao usar um Ataque Especial com PdF, um Gran sempre recebe o benefício da manobra Preciso, sem precisar gastar Pontos de Ação ou pagar por ela como se fosse uma Vantagem. É uma extensão natural de sua forma de ver o mundo e seus alvos.
terça-feira, 7 de maio de 2019
Star Wars - Kit Gunslinger (Pistoleiro)
Gunslinger (Pistoleiro)
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